Полностью озвученные обучающие видеоролики о том, как создать стилизованное игровое оружие. Узнайте, как моделировать, развертывать, подготавливать модель к скульптингу и текстурировать модель с помощью полной серии видеороликов о рабочем процессе.
Охватываемые темы:
Создание модели с помощью Autodesk Maya
UV-отображение модели с помощью Autodesk Maya
Подготовка модели для Zbrush
Скульптинг в Zbrush
Текстурирование с помощью Substance Painter
+Бонус:
Освещение и рендеринг модели с помощью Marmoset Toolbag