Роза Ли, старший художник по персонажам Riot Game, вернулась с новым уроком, демонстрирующим ее рабочий процесс по созданию высокодетализированного персонажа. Вдохновленная фильмом «Ромео и Джульетта» 1968 года, Роза познакомит нас с процессом моделирования, текстурирования и рендеринга Джульетты эпохи Возрождения. В этом пошаговом руководстве Роза подробно рассказывает о том, как точно передать черты лица персонажа.
Вы увидите:
- процесс создания реалистичных текстур кожи с помощью Substance Painter, техники груминга в Blender;
- процесс создания замысловатого текстиля с помощью ZBrush и Substance Painter;
- процесс настройки и создания финального рендера для портфолио проекта.