В этом курсе по созданию персонажей видеоигр вы узнаете все, что вам нужно для создания стилизованных персонажей с помощью Blender.
В ходе этого курса вы узнаете, как создавать персонажей PBR, полностью оптимизированных для видеоигр. Мы будем применять различные методы в зависимости от потребностей нашего проекта.
Мы будем следовать следующему рабочему процессу:
1. Блокирование: мы создадим модель с очень простой геометрией, чтобы иметь общий силуэт нашего персонажа с соответствующими аксессуарами.
2. Высокополигональная модель. Мы полностью детализируем высокополигональную модель, чтобы добиться чистой поверхности и высокого уровня детализации.
3. Низкополигональная: мы сделаем оптимизированную низкополигональную версию, используя ретопологию и другие методы оптимизации.
4. UV и запекание. Мы выполним развертку UV и извлечем все детали с помощью запекания карты.
5. Текстурирование. Мы будем выполнять процесс текстурирования материала в Blender с использованием редактора узлов.
6. Оснастка и презентация. Наконец, мы настроим нашего персонажа, чтобы иметь возможность позировать ему и сделать окончательную презентацию.