Меня зовут Даниэль да Коста, и я работаю художником по 3D-персонажам уже около 12 лет. Я работал в телевизионной рекламе, киноагентствах и студиях 3D-анимации. В настоящее время я работаю как внештатный художник персонажей и 3D-преподаватель.
К концу курса вы сможете:
Проводить скульптинг реалистичных существ с помощью программы Zbrush. Вы получите отличное представление об анатомическом построении существ от начала до конца.
Научитесь строить модели существ с большей точностью, чем раньше.