Оби-Ван — один из моих самых любимых персонажей, поэтому было очень приятно найти время для создания этого 3D-портрета.
Скульптинг модели был сделан в ZBrush. Для создания текстур я использовал Mari и карты с texturingxyz. Лукдев и освещение делались в Maya/Arnold, используя ACES рабочий процесс, а волосы создавались с помощью XGen.